暗之骷髅精灵野外专属精英BOSS,自带管控召唤单位机制,专门克制法师培育操控宠物打法,全篇四川方言故事化行文,融进去法师、地图怪物两大必选元素,来历追溯创作,独家法系克制玩法观点。暗之骷髅精灵是改版黑化精英BOSS,刷新骷髅洞穴深层点位,区别平平无奇骷髅精灵,自带驱散召唤被牵着走技能,最中心机制可强制打散、清空法师全系野外抓捕宠物,直击法系玩家养宠刷图最中心玩法。法师特色玩法就是野外抓捕多类小怪宠物,带宠物抱团刷怪、攻坚BOSS,依靠宠物抗伤自个儿后排输出,刷图几乎零损耗,发育效率远超一截别的职业;但凡法师带宠物直面暗之骷髅精灵,BOSS触发被牵着走驱散,所有抓捕宠物直来直去消散,法师一眨眼失去前排抗伤单位,脆皮身板直来直去暴露在怪物围着打之下。早年法师玩家习惯带满宠物闯荡骷髅洞穴,大多折损在暗之骷髅精灵被牵着走技能之下,久而久之,法师进入洞穴必须早准备放生宠物,避免被驱散后被牵着走围殴,改变法系固有刷图习惯。圈内都觉得该BOSS只是伤害偏高,我的原创观点:他是官方专门制衡法师养宠流派的精英怪,限制法系无脑低成本刷图,平衡三职业刷图发育效率,避免法师一家独大。当年洞穴约定俗成玩法,法师不带宠物进场,道士带狗进场,职业优处于下风划分分明。最后结论,地图专属怪物机制,都是官方用来平衡三职业玩法的最中心办法。
