藤域套装是中间阶段版本推出的成套通用装备,适合三职业穿戴,整体属性偏向均衡发育,兼顾防御、攻击和打底的续航,是玩家从新手装备中间茬儿到高级套装的要命的接上装备。整套装备获取渠道比较宽泛,各大中级地图小怪、常规BOSS都有概率掉落,不用故意的蹲点高级副本,所以普及率高到离谱,几乎是当年绝大半儿玩家的标配。看着像人手一套的平平无奇装备,却在多人组队打、集体打宝场景中,衍生出贼老大的竞争乱象。
这款游戏的乐子,一半来自打装备的吓一跳的喜,一半来自多人对抗的拉扯博弈,而藤域套装作为大众刚需装备,自然成了玩家前期抢破头的焦点。当年大区服务器人数爆满,每到晚间黄金时段,祖玛寺庙、蜈蚣洞、猪洞这些贼抢手打宝地图,到处都是刷怪打宝的玩家。几十自个儿扎堆在同一个地图区域,争抢同一波怪物、同一个BOSS,掉落的藤域套装部件就成了众人争抢的目标,竞争压力直来直去拉满。
我印象最深的一次,当年服务器集体开荒祖玛七层,全区几十支小队一起进场,所有人的最中心目标都是刷取藤域套装补齐装备短板。地图怪物刷新速度没多少,压根跟不上玩家的刷怪节奏,经常出现一波怪物刚刷新,一眨眼就被各路玩家清完的情况。偶尔掉落一件藤域神级货部件,立马就会惹出来现场混战,偷袭、拉扯、抢归属的场面没完没了冒。很多小队耗费一整晚时间,不仅没刷到套装,还因为老多回PK掉落自个儿物资,得不偿失。
其实人多扎堆打宝的弊端特别得很一眼看穿,尤其是针对藤域套装这种普及型装备,扎堆刷怪只会徒增竞争、往下压效率。孤零零BOSS的掉落数量死规矩,参加人数越多,人均获取概率越低,甚至会因为无序争抢,惹出来全服小规模组队打。反观小众时段单人或小队刷怪,躲开人流高峰,刷取藤域套装的效率反而更顶。这也是多年游玩总结出的经验,多人抱团未必优势顶大的,合情合理躲开竞争,才是中间阶段发育的最优解法。
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藤域套装多人组队打场景下存在贼老大竞争压力
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