影响到游戏平衡的三大属性

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第三,目标爆率属性

邪眼系列装备更新之后就加剧了不平衡因素的存在,如上图所示,这颗戒指不仅有高比例的伤害吸收,而且有追加目标爆率的特殊属性,这个属性确实有些过分了,举个例子,a玩家与b玩家pk,a玩家佩戴邪眼指环,如a玩家pk胜利,b玩家sw,b玩家装备爆出概率将增加。而且这些特殊装备不限于戒指,还有勋章系列,如今官服和好私服到处可见这种特殊属性,人家打怪爆得好,PK收获多,其他玩家只能干瞪眼了,当然影响到游戏的平衡了。

不过有一说一,这些更新都是陈老板要收米的重要方式,毕竟人家运营游戏当然要收益了,只不过有些玩家觉得以上方式相对有些过了,毕竟当年的点卡模式不照样有收益吗?

本文由小编巢文华影响到游戏平衡的三大属性

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