本文由小编支淡传奇sf的钢铁之躯是如何获取的一般来说,在传奇sf里的装备都是通过击杀副本boss掉落的,尤其是那些极品的装备,会更为稀有。而有些装备会是例外,也并不是所有极品装备都只能通过掉落获得,不然对于运气不好的玩家来说,就太不公平了。为了让每位玩家都有更多的获取装备的渠道,也为了让运气不好的玩家也能有良好的游戏体验,游戏本身也设计了其他的装备获取方式。比如钢铁之躯这件护甲装备就是通过特殊的方式获得的,而且从属性来看,这件装备的强度并不会比同等级的任何护甲装备差。它的基础属性为999-999的物理魔法双防御、333-333的攻击魔法道术,以及133333的基础生命值加成。其次,在特殊属性方面,它拥有228%的生命值和魔力值加成,和88%的对怪伤害加成。这两项加成属性在同等级装备中的数值都是最高的,所以这件装备的总体水平还是非常不错的。另外,这件装备还有独特的buff效果,装备时,人物每次受到的第一次伤害不会掉血,每15秒重置一次次数。换言之,这就本文由小编祝雨涵称号的强度是否与消耗资源成正比凡是接触过微变传奇以上传奇私服版本的玩家都对称号系统这种玩法有一个基本的认识,几乎在所有这类游戏中都有这种玩法的存在。而称号的出现对于玩家来说绝对是一件好事,因为玩家们又能多一项提升属性的渠道,而且是通过自身的努力就能实现的。既然是涉及到属性的提升,那么这种玩法就必然在属性提升的强度上会受到玩家们的关注。称号带属性,才能吸引玩家们去完成各种所需的条件,而获取称号唯一的条件也就是对应的游戏资源。这也是这类游戏最经典的设定了,几乎所有涉及到属性提升的玩法都会对资源有一定程度的消耗。那么资源消耗量的多少肯定也是玩家们非常关心的,如果这两者之间的关系成正比的话,应该是大部分玩家都能接受的,但如果是成反比,可能就不会尽如人意了。两者关系成正比的意思就是称号的强度越强,消耗的资源就越多,相反就是成反比。成正比这件事在玩家的理解中应该就是天经地义的了,而且合情合理。我们不管在什么本文由小编籍爱景占山为王的满回馈大礼包八元回馈礼包(80RMB),回馈福利:人物等级直升1080级,大陆满等级,人物终极转生卷轴,一键直升30转,几率切割怪物3%-5%血量,赠送四倍爆率卷轴。其他神装奖励:起步神器切割,基础属性:魔法躲避+20%,诅咒+11,幸运+19,攻击/魔法/道术:2888-2888,体力值:+1000000,魔法值:+1000000,元素属性:暴击几率增加+30%,刀刀切割全服所有怪188W血。命格神符LV3,持久:65-65,防御/魔御/攻击/魔法/道术:8000-8000,HP+3000000,MP+3000000,攻杀剑术伤害减少8%,刺杀剑术伤害减少8%,逐日剑法伤害减少8%,开天斩伤害减少8%,人物体力增加30%,人物目标爆率增加8%,BUFF属性:20%几率触发普度众生,令对手进入善意状态持续5MS,人物BUFF:命格拥有20%的几率给人物造成14%的重伤效果,冰冻BUFF:命格拥有15%的几率给怪物造成3秒的冰冻效果。

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