本文由小编巫艺涵道士玩法不同带来的效果也不同道士是传奇里特色属性最丰富的职业,这个职业在设定上兼具了输出、辅助、控制的能力,可以说是一个全能型选手。不过道士的全能特性也让他承受了很多缺点,因为我们知道,往往那种什么都能干的职业,都不会在某一方面特别突出。而在传奇这款游戏里,很多时候大家都是各负其责,很少出现需要一个人干两个人的活的时候,所以这种特点也并不是什么好事。但其实我觉得,只要能在不同的领域充分发挥道士的作用,这个职业也并不是那么不堪的。游戏中的玩法本来就可以自行选择,只要在合适的时候做合适的事情,就不会有什么问题。比如道士最拿手的辅助能力,我相信只要和道士组过队的玩家都知道他的辅助能力有多强。不说别的,那全职业独一无二的治疗能力就是其他职业羡慕不来的,不管在多难受的环境中,只要不是被秒,道士都能以一己之力将你从死亡线上拉回来。说出来你可能不信,道士其实还可以当作刺客玩。游戏里独一份的隐身术就是道士的拿手本文由小编本丽雅传奇中游戏升级奖赏获得游戏升级是游戏玩家提高个人整体实力的一种模式,也是从传奇世界出現到现在的一种游戏正常的提高玩法,在墨道神器传奇中,游戏玩家假如要想更好的获得归属于自身的完美提高,那最好的游戏玩法便是根据个人级别的增幅来获得完美的提高。本文由小编常丹丹传奇sf哪些方面还有待优化说起现在的传奇系列游戏,私服比正版的玩家还多,根本原因还是正版玩起来并不爽。不管是从游戏难度还是从物品的爆率上,正版给玩家的体验都比不上私服,所以后来也有一句话叫做私服拯救了传奇。但是在传奇sf这样的游戏里,也并不是任何设定都是完美的,游戏本身还是有很多方面可以进行优化的。首先我觉得就是材料系统其实是可以简化的,现在的传奇sf里有各种各样的材料,什么转生、称号等等一系列的材料,还有每个区域里的专属玩法还有其专属材料,加起来一款游戏差不多有十几种不同的材料。材料的种类这么多我觉得是完全没有必要,只需要留下几种最主要的材料就可以了,种类太多无疑会给玩家在收集难度上造成多余的压力。第二就是装备的属性溢出太过严重,游戏里越到后期,装备附加的属性就越多,但是不同等级的装备在属性上的差距已经有了成倍增加的趋势。这种属性溢出给玩家带来的感觉就会是游戏越来越廉价,满屏的伤害数字并不会让我们觉

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