本文由小编祝雨涵称号的强度是否与消耗资源成正比凡是接触过微变传奇以上传奇私服版本的玩家都对称号系统这种玩法有一个基本的认识,几乎在所有这类游戏中都有这种玩法的存在。而称号的出现对于玩家来说绝对是一件好事,因为玩家们又能多一项提升属性的渠道,而且是通过自身的努力就能实现的。既然是涉及到属性的提升,那么这种玩法就必然在属性提升的强度上会受到玩家们的关注。称号带属性,才能吸引玩家们去完成各种所需的条件,而获取称号唯一的条件也就是对应的游戏资源。这也是这类游戏最经典的设定了,几乎所有涉及到属性提升的玩法都会对资源有一定程度的消耗。那么资源消耗量的多少肯定也是玩家们非常关心的,如果这两者之间的关系成正比的话,应该是大部分玩家都能接受的,但如果是成反比,可能就不会尽如人意了。两者关系成正比的意思就是称号的强度越强,消耗的资源就越多,相反就是成反比。成正比这件事在玩家的理解中应该就是天经地义的了,而且合情合理。我们不管在什么本文由小编麻阳阳三界修仙游戏装备材料全面爆出总结下面就是官方总结的一些三界修仙游戏装备以及材料的爆出:复活币:1-2大陆所有BOSS几率爆(这个概率比较低,但是在小老弟爆出的过程中比例算可以接受)专属碎片:可以随机合成专属装备,只有专属BOSS爆出(没有可以的刷过,目前小老弟获得有5个碎片)85-95装备:传送员 域外风情本文由小编籍爱景占山为王的满回馈大礼包八元回馈礼包(80RMB),回馈福利:人物等级直升1080级,大陆满等级,人物终极转生卷轴,一键直升30转,几率切割怪物3%-5%血量,赠送四倍爆率卷轴。其他神装奖励:起步神器切割,基础属性:魔法躲避+20%,诅咒+11,幸运+19,攻击/魔法/道术:2888-2888,体力值:+1000000,魔法值:+1000000,元素属性:暴击几率增加+30%,刀刀切割全服所有怪188W血。命格神符LV3,持久:65-65,防御/魔御/攻击/魔法/道术:8000-8000,HP+3000000,MP+3000000,攻杀剑术伤害减少8%,刺杀剑术伤害减少8%,逐日剑法伤害减少8%,开天斩伤害减少8%,人物体力增加30%,人物目标爆率增加8%,BUFF属性:20%几率触发普度众生,令对手进入善意状态持续5MS,人物BUFF:命格拥有20%的几率给人物造成14%的重伤效果,冰冻BUFF:命格拥有15%的几率给怪物造成3秒的冰冻效果。

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